Comparativa DHARMA: consolas rectas vs. consolas curvas
- DHARMA. Artisan geometry
- 30 jun
- 2 Min. de lectura
Las consolas son piezas clave para entradas, pasillos o zonas de paso. En DHARMA – Artisan Geometry, diseñamos consolas con intención, geometría y materiales nobles. Pero, ¿cuál elegir entre una consola recta y una consola curva?
Hoy comparamos nuestras colecciones ETNA (rectas) y STROMBOLI (curvas) para ayudarte a elegir la opción que mejor se adapta a tu espacio, estilo y personalidad.
Consolas rectas: precisión, orden y minimalismo
Las consolas rectas, como los modelos ETNA ONE y ETNA W, son ideales para espacios que necesitan líneas claras y un diseño estructurado. Aportan equilibrio visual, sencillez y un estilo atemporal.
Su forma lineal facilita la integración en recibidores estrechos o ambientes minimalistas. Son perfectas para quienes valoran la geometría pura, la simetría y la sensación de orden.
Además, gracias a su superficie limpia y su estructura sólida, funcionan tanto como mueble decorativo como funcional.
Consolas curvas: movimiento, fluidez y calidez visual
Por otro lado, las consolas curvas como las de la colección STROMBOLI introducen un elemento de suavidad visual y dinamismo. Sus formas redondeadas evocan fluidez, y encajan muy bien en decoraciones más orgánicas, sensoriales o contemporáneas.
Aportan un carácter escultórico sin rigidez, convirtiéndose en piezas protagonistas que rompen con la linealidad de los espacios. Son ideales para quien busca muebles con alma, sin perder funcionalidad.
El trabajo artesanal en estas piezas resalta especialmente, ya que cada curva exige precisión manual y atención al detalle.
Conclusión: ¿recta o curva?
Elegir entre consolas rectas vs. consolas curvas depende del lenguaje que quieras transmitir en tu hogar. Si prefieres líneas claras, orden y versatilidad, apuesta por la ETNA. Si buscas fluidez, movimiento y un toque artístico, STROMBOLI es tu opción.
Compara las dos en nuestro catálogo o visítanos en los showrooms para verlas en directo.
En DHARMA no eliges solo un mueble. Eliges una pieza con forma, intención y carácter.

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